Anagan - członek Czarodziei z Czarnego Kręgu; czarodziej superszybkości. Został zamrożony w Wymiarze Omega wraz z Ogronem i Gantlosem pod koniec sezonu 4 przez Winx i Nebulę.
Wygląd[]
Ma kozią bródkę od wargi do podbródka, jego oczy są czarne i ma ciemną karnację.
Sezon 4[]
Anagan ma na sobie czerwono-szarą koszulę z długimi rękawami i skórzane spodnie. Nosi długi, skórzany płaszcz, a jego brązowo-czarne warkocze są związane w warkocz.
Średniowiecze[]
Nosił zbroję od stóp do głów. Jego zbroja na ramionach jest lekko uniesiona, ma na sobie również ciemne spodnie i podkoszulek. Ma też pelerynę.
Osobowość[]
Anagan jest raczej niegrzeczny, chciwy i lubi być lepszy od innych lub najlepszy. Podobnie jak Ogron, okazał koleżeństwo, gdy Duman został kontuzjowany. Wydaje się być dość zalotny, gdy flirtował z Florą, komentując, że byłaby jego, gdyby nie byli po przeciwnych stronach.
Wydaje się mieć dużą wiedzę i doświadczenie w magii i życiu.
Gry[]
Magia Believix[]
Pojawia się jako tor przeszkód na każdym poziomie w grze. Gdy gracz strzela do niego zaklęciem, znika.
Winx Bloomix Quest[]
Pojawia się na portrecie Czarodziejów z Czarnego Kręgu w Sali Zaklęć.
Magiczne zdolności[]
Anagan jest czarodziejem superszybkości, wykorzystującym swoje moce do dezorientacji i dezorientacji przeciwników; porusza się tak szybko, że wydaje się, że się teleportuje. To również czyni go trudnym celem. Ilekroć biegnie z ponadprzeciętną prędkością, jego nogi świecą. Jeśli biegnie z maksymalną prędkością, szybciej niż to, co może dostrzec gołym okiem, pojawia się jako rozmycie.
Podobnie jak jego bracia, jego głównym źródłem mocy jest brak wiary w magię i czarodziejki. Jego moce wywodzą się z negatywnej wiary w magię, która służy mu jako paliwo i osłabia magię czarodziejek. Pokazany z Mitzi i jej przyjaciółmi, Anagan może nasycać innych swoimi mocami. Jednak, podobnie jak ich dostawca magii, jeśli wiara w magię staje się silniejsza, ich moce słabną i ostatecznie również znikają. Ponieważ jest częścią Czarnego Kręgu, stworzył go wraz ze swoimi przyjaciółmi, może wyczuć i wyczarować Czarny Krąg. Wraz ze swoimi przyjaciółmi może wyczarować wir Czarnego Kręgu, który jest używany do wysysania magii czarodziejek w ich posiadanie. Anagan może przeprowadzać konwergencję.
Inne umiejętności, które pokazał, obejmują usuwanie mistycznych pułapek i przekierowywanie ich. Anagan potrafi się także teleportować.
Jak każda magiczna istota, magię można anulować po trafieniu fizycznym przedmiotem, a Anagan nie jest wyjątkiem.
Może znać podstawowe zaklęcia pierwszego poziomu, z których mogą korzystać wszyscy czarodzieje, takie jak telekineza, transmutacja obiektów, naprawianie drobnych bałaganów.
Ciekawostki[]
- Wygląd Anagana mógł być inspirowany postacią Xaldina z Organizacji XIII z gry Kingdom Hearts II.