Klub Winx Wiki
Advertisement
Fosteca Światła

Forteca Światła jest Świątynią w Magix.

Przegląd[]

Świątynia Fortecy Światła znajduje się nad jeziorem Roccaluce w nie-przestrzeni (nikt nie zna jej dokładnej lokalizacji) na ogromnej skalistej górze zanurzonej w chmurach. Do Fortecy można dotrzeć tylko podróżując przez wymiary; coś, co wymaga, aby ci, którzy chcą tam pojechać, byli bardzo dobrze zorientowani w magii. Świątynia zachowuje okazały i imponujący wygląd dzięki wspaniałym ścianom zewnętrznym. Posiada również wewnątrz dużą celę oczyszczania dla tych, którzy popełnili poważne przestępstwa, która ma na celu przygotować więźniów do odkupienia, zamiast karać ich za rozmiar ich zbrodni. Ponadto, gdy więźniowie osiągną odpowiedni poziom duchowy, mogą przekroczyć próg bez napotykania przeszkód, o ile nie stanowią już zagrożenia. Rycerze Fortecy Światła mieszkają tu również jako strażnicy świątyni. Muszą studiować Wu-Gong, starożytną sztukę walki, która prowadzi do rozwoju wysoko wykwalifikowanych wojowników. Biegłe posługiwanie się Wu-Gong może pozwolić Rycerzom Fortecy być odpornymi na trucizny, magię do pewnego poziomu i niezdolnymi do odczuwania zimna lub ciepła.

Personel[]

Templariusze, Rycerze i Mnisi[]

Templariusze, rycerze i mnisi z Fortecy Światła pełnią podobne role: chronią Twierdzę Światła i monitorują jej więźniów. Podczas gdy templariusze i rycerze są zwykle wysyłani, aby radzić sobie z wymiarowymi zagrożeniami, takimi jak Lord Darkar, mnisi z Fortecy pilnują przetrzymywanych tam więźniów, aby nadzorować ich rehabilitację, jak w przypadku Trix w sezonie 2. Faragonda powiedziała kiedyś, że Władca Rycerzy i jego rycerze nigdy nie powinni być zaangażowani w walkę między światłem a ciemnością.

Znani templariusze i rycerze[]

  • Władca Templariuszy

Znani mnisi[]

  • Brat Shymel
  • Brat Kakophonix
  • Brat Titirus

Znany personel[]

  • Mr. Dixit

Rada[]

W Fortecy Światła znajduje się również rada starożytnych czarodziejów, którzy są odpowiedzialni za nadzorowanie spraw wszystkich królestw w Magicznym Wymiarze. Chociaż nie ma o nich wzmianki w serialu animowanym , odgrywają ważną rolę w komiksach, ponieważ sprawują władzę nad dyrektorami trzech szkół Magix, a nawet mają możliwość zwolnienia ich lub wyznaczenia innych dyrektorów, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Jak ujawniono w numerze 29 w wyniku przeprowadzonego głosowania, Rada liczy stu członków, a na jej czele stoi jeden znacznie starszy i mądrzejszy czarodziej. Mogą również działać jako system sądowniczy na dużą skalę, który decyduje o losach zatrzymanych złoczyńców, którzy stanowili zagrożenie dla Magicznego Wymiaru i każdego podejrzanego o współudział w tym zagrożeniu, jak w przypadku dyrektorki Griffin w numerze 35.

Znani radni[]

  • Przewodniczący Rady
  • Były radny Neruman
  • Były radny Balazar
  • Radny Givelian
  • Radny Yerka
  • Radny Ibnakasir

Klub Winx[]

Przed serią[]

Władca Templariuszy jest tym, który pokonał Darkara wkrótce po zniszczeniu Domino, skazując go na siedemnastoletni sen, z którego obudził się na początku drugiego sezonu. Według oficjalnej strony internetowej Klubu Winx, on i jego rycerze pomogli Kompanii Światła w walce z Pradawnymi Czarownicami.

Sezony[]

Sezon 1[]

Rycerze-Mnisi z Fortecy Światła są widziani w Upadku Czarownic. Eskortują Trix przez portal, by zabrać ich na rekolekcje oczyszczające w jeziorze Roccaluce.

Sezon 2[]

W „Wybawienie Trix”. Darkar uwolnił Trix, został uwolniony z fortecy i dał im moce Gloomix, które dają im możliwość pokonania rycerzy.

Sezon 3[]

Valtor zaatakował samą Fortecę Światła w celu kradzieży i zdobycia wszystkich magicznych sekretów i mocy Magicznego Wymiaru.

Kiedy Valtor stracił wszystkie zaklęcia, które ukradł pod koniec sezonu 3, Trix opuściły go i próbowały uciec, ale zostały ponownie schwytane przez Rycerzy-Mnichów z Fortecy Światła, którzy przepowiedzieli Winx, że będą musieli stawić czoła Trix ponownie pewnego dnia.

Komiksy[]

Przed serią[]

Wieki temu jeden z członków Rady Fortecy Światła, czarodziej znany jako Neruman, zaczął w tajemnicy zajmować się czarną magią. Pomimo tego, że był genialnym uczonym w porównaniu ze swoimi rówieśnikami, inni Radni Nerumana powoli zaczęli mu się sprzeciwiać i tak jak był o kilka chwil od opanowania swojego najsilniejszego zaklęcia, jego koledzy Radni odkryli jego mroczne uczynki. W rezultacie Radni pozbawili Nerumana jego statusu i zesłali go na wygnanie, podczas którego w końcu znalazł idealne miejsce do wznowienia badań w Mrocznym Wymiarze.

Krótko po tym, jak Neruman został wygnany z Fortecy Światła, jego najbliższy sojusznik, inny radny o imieniu Balazar, pracował z Nerumanem w jego mrocznych praktykach. Balazarowi udało się uniknąć schwytania i ostatecznie podążył za swoim panem do Mrocznego Wymiaru, aby pomóc mu odzyskać dawne ciało.


Advertisement