Ogron - lider Czarodziei z Czarnego Kręgu.
Wygląd[]
Ogron ma falowane, czerwone włosy do ramion i czerwoną bródkę. On ma niebieskie oczy.
Sezon 4[]
Nosi czarne spodnie i czarną koszulę, która sięga mu tuż nad kolana.
Średniowiecze[]
Nosi zbroję od stóp do głów, ma na sobie formę korony, a pod zbroją ma na sobie długą tunikę.
Osobowość[]
Ogron ma osobowość, która zmienia się jak pogoda. Jest raczej wredny, zdeterminowany, by dostać to, czego chce, a jedynym widocznym miejscem, w którym okazał współczucie, była kontuzja Dumana. Wbrew temu, co mówi, troszczy się o innych Czarodziejów, bo są dla niego jak bracia lub przyjaciele. Kiedy wymaga tego czas, może zachowywać się „miło” lub „współczuć” w stosunku do Roxy, jak widać raz w odcinku 8 i ponownie w odcinku 13.
Jest bardzo strategiczny i używa wszelkiego rodzaju mrocznych zaklęć, aby albo zdobyć Roxy i Biały Krąg, albo zniszczyć Winx. Ogron jest również nieco sadystyczny, ponieważ lubi ranić ludzi i szerzyć wokół siebie chaos.
Wydaje się mieć dużą wiedzę i doświadczenie w magii i życiu.
Gry[]
Magia Believix[]
Pojawia się jako tor przeszkód na każdym poziomie w grze. Gdy gracz strzela do niego zaklęciem, znika.
Winx Bloomix Quest[]
Pojawia się na portrecie Czarodziejów z Czarnego Kręgu w Sali Zaklęć.
Magiczne zdolności[]
Ogron jest Czarodziejem Absorpcji i niesamowicie potężnym mrocznym czarodziejem, najpotężniejszym spośród innych Czarodziei z Czarnego Kręgu. Jest zdolny do wystrzeliwania potężnych mrocznych magicznych wybuchów, tworzenia magicznych tarcz, teleportacji, telekinezy i nadawania mocy. Jego magia ma kolor ciemnofioletowy i czerwony.
Chociaż określono, że ma zdolność pochłaniania magicznej energii czarodziejki, w rzeczywistości może wchłonąć każdy rodzaj magii; zrobił to za pomocą magii Nabu. Potrafi także zamienić obrażenia w siłę. To powiedziawszy, im więcej obrażeń i ataków magicznych pochłonie, tym potężniejsza będzie jego własna magia, przekierowując te ataki w znacznie silniejszy cios niż pierwotny rzucający.
Chociaż go nie widać, podpalił budynek. Ogień był tak silny, że ustał dopiero po jego wyjściu z przyjaciółmi.
Jako jeden ze współtwórców Czarnego Kręgu, Ogron może przywołać sam Krąg i z pomocą swoich przyjaciół przywołać wir Czarnego Kręgu, aby wchłonąć moce ostatniej Ziemskiej Czarodziejki.
Ma swoje słabości, pokazane, że może zostać bardzo zraniony, jeśli zostanie dotknięty fizycznie, jak pokazano, gdy tnie go fantoostrze. Kolejna słabość wynika z wiary w magię. Im silna jest niewiara i / lub nienawiść do magii, tym większe stają się jego moce, ale jeśli wiara powróci, moc i magia Ogrona stopniowo słabną, co może ostatecznie całkowicie ustać.
W komiksach pokazano, że ma pewne zdolności techno-magiczne, ale trzeba wypowiedzieć zaklęcie.
Ciekawostki[]
- Imię Ogrona prawdopodobnie pochodzi od imienia istoty zwanej Ogrem, która miała nienasycony głód, przypominając jego pragnienie i zdolność do wchłaniania mocy, i prawdopodobnie Oberona ze Snu nocy letniej Szekspira.
- Alternatywnie, imię Ogron może pochodzić od sindarińskiego słowa „ogron ( x^75^ )”, co oznacza „niegodziwy lub zły człowiek”.
- Występuje w krótkim epizodzie w zwiastunie piątego sezonu wraz z innymi antagonistami, kiedy Bloom opowiada o swojej podróży jako czarodziejka. Ponieważ wszyscy antagoniści pojawiają się chronologicznie, Ogron jest czwarty, a także ostatni, który zostanie pokazany, ale, co dziwne, inni Czarodzieje z Czarnego Kręgu nie są pokazani razem z nim.
- Jego zdolność do pochłaniania mocy czarodziejek jest podobna do mocy Darkara do pochłaniania całej energii, a jak on i inni Czarodzieje zmienili Mitzi i jej przyjaciół w Mroczne Czarodziejki, przypomina sobie, kiedy Darkar dał Gloomix Trix i kiedy przemienił Bloom w Mroczną Bloom. Czerwone włosy Ogrona również zwiększają to podobieństwo.
- Ogron i Bloom są dla siebie przeszkodą, ponieważ oboje są przywódcami swoich grup, z których każda jest najpotężniejsza, ale Bloom jest w stanie stworzyć magię tam, gdzie Ogron ją wchłania.