Klub Winx Wiki
Advertisement

Trzy Prastare Wiedźmy- to trzy złe czarownice - Belladonna, Liliss i Tharma. Całkowicie zniszczyły Domino próbując zdobyć Smoczy Płomień.

Przegląd[]

Przodkowe wiedźmy składają się z trzech bardzo starożytnych złych wiedźm o imionach Belladonna, Liliss i Tharma, które kiedyś służyły Feniksowi Cienia i zniszczyły Królestwo Domino, próbując zdobyć Smoczy Płomień dla swojego pana.

Pradawne Wiedźmy są matkami Valtora, którego stworzyły z ciemnej iskry Smoczego Płomienia, a Trix twierdzą, że są ich bezpośrednimi potomkami.

Ich dokładne pochodzenie jest w dużej mierze nieznane, chociaż zostali nazwani przez koronę Domino „Pierwszymi Stworzeniami Zła”, a Valtor i Trix nazwali je „Matkami Wszystkich Czarownic”, a Faragonda stwierdziła, że ​​pochodzą z Królestwa Obsydianu.

Prastare

Osobowość[]

Trzy Prastare Wiedźmy to istoty czystego zła, okrutne i bezlitosne. Uwielbiają dręczyć swoich wrogów, a nawet sojuszników i używać ich wszystkich jako pionków do własnych celów.

Prastare wiedźmy wydają się nie mieć uczuć do ludzi z nimi spokrewnionych i wydają się troszczyć tylko o siebie nawzajem. Może to być spowodowane tym, że będąc najbardziej złymi istotami Magicznego Wymiaru, nie mogą czuć miłości do nikogo. Przodkowie traktowały Valtora jak sługę i marionetkę dla swoich celów i wydawały się lubić go dręczyć, mimo że nadal uważały go za swojego syna. Wiedźmy nigdy nie traktowały Trix jako swoich potomków, ale raczej jako służących, a Trix również zachowywały się tak, jakby Prastare Wiedźmy były ich mistrzyniami, a nawet nazywały je tak, prawdopodobnie z szacunku.

Przed serią[]

Jakiś czas we wczesnym Wymiarze Magii, Belladonna, Liliss i Tharma urodziły się jako pierwsze wiedźmy Wymiaru w Krainie Obsydianu, i służyły Feniksowi Cienia, który zlecił im poszukiwanie Smoczego Płomienia, którego potrzebował, aby uzyskać dostęp do królestwa Reliksu i uzyskania Ostateczną Moc. Jednak nie wiadomo, w jaki sposób i kiedy urodziły się Pradawne Wiedźmy, ani czy Feniks Cienia odegrał rolę w ich narodzinach, biorąc pod uwagę, że były one pierwszymi stworzeniami zła, podczas gdy Feniks jest uosobieniem Zła.

Jakiś czas przed zniszczeniem Domino, trzy wiedźmy znalazły iskrę Smoczego Płomienia, która zmieszała się z ciemnością i uformowały postać chłopca, nazwały go Valtorem i wyszkoliły go, by stał się najniebezpieczniejszym czarownikiem Magicznego Wymiaru. Belladonna, Liliss, Tharma i Valtor następnie wyruszyli na poszukiwanie Smoczego Płomienia.

Prastare Wiedźmy następnie próbowały podbić Magiczny Wymiar, a Drużyna Światła, grupa potężnych wojowników, czarownic, wróżek i czarodziejów kierowana przez króla Oritela i królową Marion z Domino, została utworzona, aby ich powstrzymać.

W pewnym momencie, gdy była młodsza, dyrektorka Chmurnej Wieży, Griffin, studiowała czarną magię pod okiem Prastarych Czarownic i walczyła ramię w ramię z Valtorem, by podbić wszystkie królestwa Magicznego Wszechświata. Griffin zdała sobie sprawę ze swojego błędu i uciekła, by dołączyć do Kompanii Światła.

Wiedźmy Dafne

Ich poszukiwania Smoczego Płomienia w jakiś sposób zaprowadziły Prastare Wiedźmy do Nieskończonego Oceanu, gdzie Daphne walczyła z nimi, by chronić Nieskończony Ocean. Jednak, gdy Prastare Wiedźmy ponownie zaatakowały, Politea odmówiła pomocy Daphne, a wiedźmy pokonały ich i rzuciły klątwę na Sirenix.

Prastare Wiedźmy następnie zaatakowały królestwo Domino, gdzie trzymano Smoczy Płomień. Prastare Wiedźmy i Valtor zaatakowali królewski pałac Domino, gdzie młodsza siostra Daphne, Bloom, została nową opiekunką Smoczego Płomienia. Jednak Daphne była w stanie uratować Bloom i wysłać swoją młodszą siostrę w miejsce, gdzie czarownice nigdy jej nie znajdą.

Kiedy Daphne użyła Sirenix'u do obrony, gdy czarownice zaatakowały Domino, obróciło się to przeciwko niej i pozostawiło ją jako bezcielesną duszę, gdy użyła jej mocy i przemieniła Politeę w potwora.

Ostatecznie Drużyna Światła zdołała pokonać Valtora i Wiedźmy, zamrozić Valtora i uwięzić go w Wymiarze Omega oraz odeprzeć Prastare Wiedźmy do Obsydianu i uwięzić je tam. Jednak podczas ostatecznej bitwy przeciwstawiającej Drużyny Światła Wiedźmom, Prastare Wiedźmom udało się ściągnąć ze sobą króla Oritela, a królowa Marion użyła zaklęcia, aby umieścić się w mieczu męża, aby odmówić opuszczenia jego boku. Reszta mieszkańców Domino została wessana przez Obsydian i skamieniała, podczas gdy fala ciemnej energii wyemitowana z portalu do Obsydianu zamroziła całą planetę Domino, nie pozostawiając śladu życia na jej powierzchni.

Seria[]

W „ Wyprawa do Chmurnej Wieży” prastare wiedźmy są wymienione jako ciemne siły, które zaatakowały i zniszczyły Domino, gdy Faragonda opowiada Bloom historię Wielkiego Smoka. W "Tajemnica Bloom", gdzie pojawiają się w fałszywej wizji stworzonej przez Trix, by terroryzować Bloom. W „Piętno Smoczego Płomienia”, Trix powiedziały Bloom, że są potomkami Prastarych Wiedźm i zrozumieli znaczenie najpotężniejszego źródła mocy wszechświata, Smoczego Płomienia na Domino, i przejęli nad nim kontrolę. Ale Daphne, siostra Bloom, wysłała Bloom na Ziemię i zapobiegła wpadnięciu Płomienia Smoka w ręce Prastarych Wiedźm. Trix powiedziały, że przejęły to, co przerwali ich przodkowie i że chociaż ich przodkowie byli starzy i wyczerpani, byli młodsi i silniejsi, dzięki czemu mogli kontynuować misję Prastarych Wiedźm.

W „Tajemniczy głaz” Faragonda mówi, że byli pod rozkazami Lorda Darkara, kiedy zaatakowali Domino.

W „Drużynie Światła” ujawniono, że Prastare Wiedźmy stworzyły Valtora po tym, jak znalazły kawałek Smoczego Płomienia, który zmieszał się z ciemnością pustki i wychowały go jako własnego syna. Później, kiedy był wystarczająco dorosły, wysłały go, by w ich imieniu podbił wszystkie królestwa Magicznego Wymiaru. Faragonda mówi Bloom, że jej ojciec, Oritel, i jej matka, Marion, utworzyli Drużynę Światła, aby walczyć z Prastarymi Wiedźmami, i że oboje jej rodzice zniknęli w dniu ostatecznej bitwy pomiędzy Drużyną Światła a wiedźmami.

W „Łowcy wróżek” ich portret można zobaczyć w Sali Zaklęć wraz ze wszystkimi innymi złoczyńcami, którzy wcześniej stanowili poważne zagrożenie dla Magicznego Wymiaru.

W „Powrót do Alfei”, kiedy Bloom poprosiła Daphne, aby powiedziała jej, gdzie jest Księga Sirenix, Daphne powiedziała Bloom, że używanie Sirenix byłoby dla niej niebezpieczne i nie może starać się go zdobyć. Daphne ujawniła, że ​​kiedy Prastare Wiedźmy zaatakowały Domino, zdobyła Sirenix i była gotowa do walki z nimi, ale Prastare Wiedźmy wcześniej rzuciły na Sirenix złe zaklęcie, które, użyte przez Daphne, spowodowało, że obrócił się przeciwko niej i zmienił ją w duch bez ciała. W „Próbie odwagi” Oritel wspomina o wiedźmach, kiedy mówi, że Trix są niczym w porównaniu ze swoimi przodkami. W „Odległe odbicie” Bloom widzi, jak podczas retrospekcji widziane są Prastare Wiedźmy. Bloom widzi, że Daphne broniła Nieskończonego Oceanu ze swoją przyjaciółką, Politeą. Daphne była w stanie ich odeprzeć. Jednak Wiedźmy ponownie uderzyły, rzucając zaklęcie zarówno na Daphne, jak i Politeę, skutecznie przeklinając moc Sirenix.

Odcinki specjalne[]

Bloom napotyka fałszywą książkę, w której Prastare Wiedźmy mówią Bloom, że jest wiedźmą. Kiedy Bloom wraca do domu, do Gardenii, Trix podążyły za nią i zamierzały ukraść jej moc. Zanim miały zamiar ukraść jej moc, Icy informuje Bloom o Pradawnych Wiedźmach, które zniszczyły Domino.

Filmy[]

Ukazane są jako więźniowie królestwa Obsydian, gdzie nieustannie muszą znosić obecność miecza Oritela. Po tym, jak Bloom rozmawia z Daphne we śnie po obejrzeniu obrazów Prastarych Wiedźm chwytających jej rodziców, odzyskuje nadzieję, powodując, że kawałek Smoczego Płomienia w mieczu zapala się. Ciepło płomienia staje się dla nich tak nie do zniesienia, ​​wysyłają swoją sługę, Mandragorę, aby dowiedzieć się, gdzie jest nosicielka Smoczego Płomienia, aby mogła zgasić ostatni Smoczy Płomień. Przenieśli na nią swoją moc. Mandragora dowiaduje się wtedy i informuje czarownice, że Bloom żyje. Kiedy Winx wkraczają do królestwa Obsydianu, Bloom widzi scenę, w której Drużyna Światła prawie pokonuje Wiedźmy, wciągając je do Obsydianowego portalu, ale złapali Oritela, co skłoniło Marion do wejścia do jego miecza, aby być z nim na zawsze. Wiedźmy opowiadają Bloom, jak cieszyły ich torturowanie mieszkańców Domino, którzy również byli uwięzieni w Obsydianie, i próbują przekonać Bloom do zniszczenia miecza Oritela. Prawie im się udało, gdy pokazali Bloom wizję Mandragory w Gardenii, gotową zabić przybranych rodziców Bloom, Mike'a i Vanessę, dopóki Mike nie został pokazany bawiąc się z małym kotem, ujawniając Bloom, że obraz jest fałszywy, ponieważ Mike jest uczulony na koty. Odzyskując nadzieję, Bloom zaatakowała ich, ale jej moce zaczęły słabnąć, a Obsydian zaczął wysysać jej energię. Właśnie wtedy, gdy Bloom znów zaczęła czuć się beznadziejna, Daphne przyszła jej z pomocą, łącząc swojego ducha z fizycznym ciałem Bloom. Wiedźmy są w szoku, widząc Daphne, ponieważ myślały, że ją zabiły. Gdy wiedźmy słabną, wołają do swojej służącej Mandragory, która obezwładniała Specjalistów. Czarownice i Mandragora łączą się i walczą z Bloom i Daphne. Potem pojawia się Sky, który wyciąga miecz Oritela z kamienia, bo chociaż tylko król mógł podnieść miecz (Sky właśnie został królem Heraklionu). Gdy Bloom jest w Mandragorze i wiedźmach w uścisku, Sky wbija miecz w mroczną istotę, gdy Bloom atakuje ich, wyzwalając planetę Domino, kończąc Enchantix Bloom i nieświadomie uwalniając Prastare Wiedźmy z ich więzienia.

Prastare Wiedźmy wysyłają Trix, aby ukradły magiczny kompas, który wskazuje, gdzie leży to, czego najbardziej pragną, i za jego pomocą znajdują Drzewo Życia w Wiosce Pixie. Używając potężnego zaklęcia, Trix]] powoduje, że negatywna strona drzewa przejmuje całe drzewo, powodując zniknięcie całej pozytywnej energii we wszechświecie i pozostawiając tylko negatywną energię. Później, kiedy Prastare Wiedźmy odkrywają, że w Drzewie Życia wciąż pozostał liść reprezentujący pozytywną energię, uniemożliwiający im uzyskanie ostatecznej mocy, której szukały, wysyłają Trix do Heraklionu, aby zabrać coś od Erendora. Później Sky ujawnia, że kiedy jego ojciec był młody, sprzymierzył się z Drużyną Światła, by walczyć z trzema Prastarymi Wiedźmami, ale groziły zniszczeniem jego królestwa, jeśli pomoże Oritelowi. Erendor zawarł z wiedźmami układ, w którym przysiągł nie pomagać Domino, W zamian za co wiedźmy podarowały mu Starożytną Klepsydrę, zawierającą pozytywną magię z Drzewa Życia, która miała chronić jego królestwo przed złem. Później, gdy żałował swoich czynów, udał się do Hawramu, miasta na Heraklionu, które było nawiedzane przez wędrujące cienie i gdzie nic, łącznie z technologią, nie działa poprawnie po tym, jak Prastare Wiedźmy zniszczyły je, aby mu zagrozić. Zakończył rozbiciem klepsydry, co spowodowało wzrost drzewka Drzewa Życia zawierającego energię z pozytywnej części Drzewa Życia. Pod rozkazami Przodek Trix atakują Erendora, próbując dowiedzieć się, gdzie jest klepsydra. Pomimo wysiłków Oritela, by pomóc swojemu przyjacielowi, gdy udaje się na Herakion, wiedźmy chwytają Erendora i odlatują. Tymczasem trzy prastare wiedźmy próbują skrzywdzić Winx, powodując, że chmury zaatakują latającą łódź, której używają, by udać się do Hawram. Winx udaje się dotrzeć do nawiedzonego miasta, ale znajdują Trix, w którym Icy przetrzymuje Erendora jako zakładnika. Bloom i Sky, którzy zostali oddzieleni od reszty grupy, udaje się znaleźć magiczne drzewko, które może przywrócić równowagę Magicznego Wymiaru, ale zostają zaatakowani przez Icy, na rozkaz Belladonny, która w końcu uderza w drzewko, kiedy próbowała zaatakować Bloom, powodując przywrócenie pozytywnej magii we wszechświecie. Po przywróceniu magii Winx i zmianie równowagi sił, Prastare Wiedźmy są rozgniewane i postanawiają zawładnąć ciałami Trix, aby walczyć z Winx. Używając konwergencji Believix, Winx przywołują esencję Smoczego Płomienia, która wydobywa Wiedźmy z Trix i niszczy je na zawsze.

Magiczne zdolności[]

Prastare

Odkąd były pierwszymi użytkownikami mrocznych sztuk i urodziły się w Obsydianie, są najpotężniejszymi wiedźmami w całym Wymiarze Magii. Są w stanie przeklinać potężne energie, takie jak Sirenix, petryfikować istoty, tworzyć silne zaklęcia i opętać ludzi. Prastare Wiedźmy mogą znać podstawowe zaklęcia pierwszego poziomu, z których mogą korzystać wszystkie wiedźmy, takie jak telekineza, transmutowanie obiektów i naprawianie drobnych bałaganów. Jak wszystkie czarownice potrafią latać.

Advertisement